2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

神魂合体ゴーダンナー!! コンボ周りについてメモ

・そのうち、コンボが少ないゲームのメモとコンボのページにまとめる予定。 PS2格闘ゲーム 『神魂合体ゴーダンナー!!』 の、コンボについてのメモ日記。 そういや上記のページは "コンボが少ない" ゲーム以外に "コンボがあまり面白くない" ゲームも含むから…

今月発売の電撃ゲームスに井上智徳先生のインタビュー記事が載ってる

・井上智徳先生自ら告知されていた話だけれども、 この日2011年5月26日発売の電撃ゲームス Vol.21に、『COPPELION』 作者 井上智徳先生のインタビュー記事が載ってるよ。 記事はフルカラー2ページ。 2ページしかないから詳細は書かないけど、単行本10巻表紙…

生徒会役員共 「#136」 感想

・ 『生徒会役員共』 「#136」 感想。 この回は、サブキャラが津田コトミしか出てこない 生徒会役員メンバー中心の日常的エピソードだ。 5月最後の 『生徒会役員共』 ということで、なんか爽やか風なアオリ文の付いた扉絵。 そんな爽やかさも開幕 【そっくり…

生徒会役員共 「#135」 感想

・今回の 『生徒会役員共』 「#135」 は、何やら下ネタギャグよりエロネタ系ギャグが多いように思うんだ。 開幕 【愛と罰】 とかその手の業界の人にはご褒美ですよ! 多分。 津田タカトシが天草シノのボケに乗らないのが不思議なくらいだー。 土足厳禁ネタを…

生徒会役員共 「#134」 感想

・連休明けでござい。 今回の 『生徒会役員共』 「#134」 は、高総体の広報ポスターのモデルを柔道部に依頼するエピソードだー。 扉絵はトッキー。珍しい気がする。 開幕から3本は畑ランコが押しまくる。 【そう見えた】 では、一度は断られた柔道部モデル案…

相撃ち/相打ちについて本気出して考えてみた

・格闘ゲームにおける相撃ちの、コンボでの利用法をまとめてみた。 ● 硬直軽減 「ある技から追撃したいのに、硬直が長すぎて追撃ができない」 という場合の利用法。 古今東西、相撃ちコンボで最もよく使われる王道の使われ方。 技本来の硬直時間 (ヒットス…