仕方が無いのでエスカプ話

・このゲーム飛び道具遅いね。良いじゃないですか。

ただ、そののけぞりが一律に長いってのは嫌な感じ。相撃ちに有効活用出来ない。


まだ全キャラ触っていないけど、とりあえずのけぞりが短い飛び道具はデミトリのEXCEEDとロックマンゼロの飛び道具。

デミトリのEXCEEDは多段ヒットするデモンフレアなので、相撃ちでの硬直解除には使えない。

ゼロの飛び道具は単発、しかも発射後の硬直が短く、おまけにゼロの機動力が高いため相打ち硬直解除技としては最適な感じだッ、

と思いきや、その飛び道具はゼロが攻撃喰らうと消えてしまう仕様だった。小賢しいぞプレイモア。


ついでにアースクエイクのゆっくり浮かぶ飛び道具、あれは炎や鎖超必やエクシードを出すと一瞬後に消える仕組み。


庵の鬼焼きが空中ヒットだと1ヒットしかしないんだが。あれ、KOFからそうだったっけ? 多段ヒットするのはカプエスか。

そういやKOFだと多くの必殺技コマンドの斜め部分は2フレ以上入力する必要があったが、

SVCでは斜めは1フレだけでOKです。逆ヨガ×2の技に至っては斜めが要らない。

それから立って通常技出して2フレだか3フレだか以内にしゃがむと屈通常技になる。